Arts martiaux et équipements sportifs

Fighter  |  SKU : 3821001

Minuterie de combat 220 V et piles AA, FB09993

€15330 EUR
Taxes incluses Frais de livraison calculés lors du paiement.

Taille

Mode d'emploi

Minuterie de boxe 220, piles AA

Description des commandes du panneau

Bouton Set/Maintenir

  • SET – En appuyant plusieurs fois sur ce bouton, vous pouvez changer le mode de réglage des différents temps. La première pression fait clignoter le voyant vert « Training » qui signale le réglage du temps de round. La pression suivante active le voyant rouge « Pause » qui permet de régler le temps de pause. Une nouvelle pression fait clignoter le segment « Lap » qui indique le réglage du nombre de rounds.
  • HOLD – Lorsque le compte à rebours est en cours, ce bouton interrompt le compte à rebours jusqu'à ce qu'il soit à nouveau enfoncé.

Bouton marche/arrêt

  • Start/Stop – Ce bouton démarre ou arrête le compte à rebours global. Si ce bouton est enfoncé à tout moment pendant le compte à rebours, l'appareil revient à son état initial, prêt pour un nouveau démarrage.
  • Une autre fonction de ce bouton est d'augmenter le temps lors du réglage des durées, comme expliqué ci-dessous.

Indicateur de formation

  • Lorsqu'il est allumé en continu, il indique le compte à rebours d'un round ou la position par défaut. Lorsqu'il clignote, il indique la possibilité de régler la durée du round.

Indicateur de pause

  • Lorsqu'il est allumé en continu, il indique le décompte d'une pause. Lorsqu'il clignote, il indique la possibilité de régler la durée de la pause.

Affichage de l'heure

  • Affiche l'heure actuelle définie ou le temps en cours de décompte. Si ce voyant clignote, l'appareil est en mode compte à rebours, mais le compte à rebours est en pause.

Affichage des tours

  • Affiche le nombre de tours en cours ou le nombre de tours programmés. S'il clignote, il indique le mode de programmation des tours.

Interrupteur à bascule

  • Situé à l'arrière de l'appareil, cet interrupteur permet de déconnecter l'appareil lorsqu'il est alimenté par une batterie. Si l'appareil est alimenté par le secteur, l'interrupteur peut être dans n'importe quelle position sans affecter l'appareil.

Description des fonctions de l'appareil

Mise en marche de l'appareil
Lorsqu'il est connecté au secteur ou alimenté par une batterie et mis sous tension à l'aide de l'interrupteur à bascule, l'appareil s'initialise à son état par défaut et est prêt à être utilisé. S'il ne se comporte pas correctement, débranchez-le de la source d'alimentation et rebranchez-le après 3 minutes.

Compte à rebours
Lorsque le bouton Start est enfoncé, une sirène retentit pour signaler le début du compte à rebours du tour et l'indicateur vert « Training » s'allume. L'écran Lap affiche le chiffre « 1 », indiquant que le compte à rebours du premier tour est en cours. Le temps est décompté jusqu'à zéro.

Une fois le temps de pause atteint, la sirène retentit deux fois pour indiquer le décompte du temps de pause et le voyant rouge « Pause » s'allume. Le temps repart à nouveau à zéro.

Une fois le temps de pause écoulé, la sirène retentit une fois pour signaler le début du compte à rebours du tour suivant, et le cycle se répète. Ce cycle continue pendant le nombre de tours défini.

A la fin de la séance, c'est-à-dire après avoir effectué le nombre de rounds défini, la sirène retentit trois fois et le compte à rebours s'arrête. Si le nombre de rounds est fixé à 0, le compte à rebours continue indéfiniment.

Réglage de la durée des pauses et des temps de ronde
Utilisez le bouton Set/Hold pour sélectionner le temps que vous souhaitez régler, indiqué par le voyant correspondant clignotant. Pour les réglages de temps rond, l'ensemble du segment Lap clignote. Réglez la valeur à l'aide du bouton Start/Stop. Les temps augmentent par incréments de 10 secondes jusqu'à 1 minute, puis par incréments de 30 secondes.

Après avoir atteint 9h30, le temps est réinitialisé à 10 secondes. Le nombre de tours peut être défini par incréments de 1, jusqu'à 9, puis réinitialisé à 1.


Spécifications techniques

Alimentation électrique
220 V CA, piles AA


Avis important

Après avoir éteint l'appareil, vous devez attendre au moins 3 minutes avant de le rallumer. Si l'appareil est allumé plus tôt, il ne sera pas endommagé mais risque de ne pas fonctionner correctement.


Description

Minuterie de combat 220 V et piles AA

Minuteur de gym avec alarme sonore. La longueur des tours et des pauses est réglable.
L'écran affiche le nombre de tours et le temps du compte à rebours.

Alimentation secteur, piles 220 V et AA

Customer Reviews

Based on 1 review
100%
(1)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
F
Friedrich Exenberger

Everything yust perfect.

Fighter

Minuterie de combat 220 V et piles AA, FB09993

€15330 EUR

Minuterie de combat 220 V et piles AA

Minuteur de gym avec alarme sonore. La longueur des tours et des pauses est réglable.
L'écran affiche le nombre de tours et le temps du compte à rebours.

Alimentation secteur, piles 220 V et AA

Taille

  • Default Title
Voir le produit